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"Bolt" con 3D Studio Max

Weno gente este proyecto, me resulto muy sencilla de realizar, ya que estoy tomando en practica algunas herramientas que son muy basicas para realizar uniones de cuerpos con estructuras no rellenadas geometricamente como poligonos.
El resultado de Bolt es el siguiente, al termina queda como un objeto, luego se le da colores particulares al ojo, boca y hocico .










Esta es la parte mas pendeja, se supone que al agregar El rellenado de pelo por toda la superficie por default te lo dan como un erizo o puercoespin, y que luego el usuario lo tiene que ir peinando(es una herramienta) de acuerdo a la figura deseada.
Yo tarde 2 dias para llegar a esto. y SI!!. Me falta mucho para darle un acabado profesional, la parte mas dificil de peinar como pueden ver la figura fue la cabeza, pero es una practica no? no es una obligacion de trabajo,en fin estare practicando con figuras mas accesibles de peinar.







Vichoz
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No he muerto !

SI señores!! , aun no he muerto, la inactividad del blog se debe a factores altamente importantes para este pechito, entre los que se puede enumerar: Celebracion de mi onomástico, Salida al Sur y una maraton de reus.. que ocasionaron el desinteres por realizar objetos en 3D. Pero en fin... !! Proseguimos....!! Ahora me encuentro en la Universidad, investigando algunos talleres de superación academica... Haa!! si han leido bien, yo inscribirme a talleres. ja,ja En fin, gente.. El próximo proyecto a realizar sera "Bolt", han visto bolt?? ya.. para que no se pierdan, es una pelicula 3D de un perro anormal(sumamente veloz)






Bolt por ahora esta acabado en forma de objeto, sin embargo falta darle el acabado como el pelo, la parte mas dificil y nueva que veremos. Posteriormente estare colgando algunos avances de Bolt. Y decirles que Aun no he muerto..

A proposito de mostrar proximamente el proyecto, en mis andanzas di con este restaurante, que por cierto me parecio un cague de risa, pues poseía un nombre muy ingenioso... el restaurante era nada menos que .. "Las COnchas de sus Mares" no les parece gracioso ?? jaja en fin... estare colgando las imagenes de Bolt en la próxima entrada.






Bueno procedo a retirarme a la inscripcion en los talleres. En fin! Ahora si, y con toda mi sinceridad les puedo decir a todos que se vayan a "Las COnchas de sus Mares" , a probar los ricos ceviches, acompañados de un buen chicharron de calamar.... Les recomiendo. ja,ja

Vichoz
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Mr Otto en Olympics

Gente, estaré deshabilitado unos cuantos días, espero este video compense, porque esta muy bueno, es un flash con un estilo para cagarse de risa, este video-flash lo vi cuando estaba en cole, quiza ya lo vieron, pero ahi va de todas maneras, para que recuerden o para que lo disfruten. Saludos

Es con audio, y sumamente importante que lo hagas sino no tendria sentido verlas.






Vichoz
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Configuración (Animación, Tiempo y Exportar)

HOla gente!! 4 dias exactamente, estuve realizando una chamba, estuve tan ocupado adelantando algunos cuadernillos, todo solo para tener dia libre este miercoles, para que? para recoger examenes finales, asi es, recién?. Si, y realmente estoy con una angustia asesina, esperando solo ese fakin dia para sentirme vivo y real (humillado y jalado) y solo me queda escuchar una buena música para empilarme o quizá ver unos videos alentadores, nono los videos que tu piensas NO!, esos videos no ajaja XD, me refiero al tipo de videos que son como la voz de paulo coelho, un ejemplo sería THE POWER OF ONE, escribanlo en youtube, notarán que es un comercial, quizá lo hayan visto, ese video si pone. Bueno, dejo de hablar eggadas, y esta vez, lo dedico nada menos que a una animacion de un "logotipo cualquiera" hecho en 3D Studio Max, pero esta vez, manejando la cámara en torno al logotipo, el logotipo es sencillo, lo que vale es que aprendí el dominio de la camara luces y acción!! Fuego!! OH YEAHH!!

Empezamos!! primero, quize crear un reproductor flash con toque propio, diseñé y arreglé con diseños propios que ayuden a visualizar el tiempo de carga de video y presentación, y espero que con el tiempo irá mejorando, objetivo: óptima visualización de la animación.
PPEro siempre hay un pero, resulta que tengo que pagar, a la pagina que me sirve de hosting , si un archivo swf sobrepasa la capacidad de 1 MB, y bueno opte por buscar otro hosting, y el mejor que pude encontrar fue de capacidad maxima de 2 MB, y el que realizé es de 2.2 MB, Opte por mostrar solo como video, lo siento muchachos, si alguien tiene referencia de algun hostign gratuito que permita subir mas de 3 mb en formato .swf, no dude en avisarme he!! Bueno ahi va el video, no es tal como la guardé, perdió la calidad al subir a youtube.

Gracias a la ayuda de mi amigo Naret pude subir este video-flas en un hosting de primera. Si desean conocer los pasos a seguir para colgar un archivo flash en una pagina web o blog, lo pueden encontrar clikeando en amigo naret, para que den con su blog, y encontraran respuesta a sus dudas. Bueno al fin..!! jaja. Ahi va el flash.







No se ve muy bien con youtube, es una cagada, pero al menos es una evidencia que realizé la animación






Esta vez, el problema que se me presentó fue exportar el video, si, luego de leer algunos foros que abundan, capté que existe una configuracion de render en el cual está configurado por default, activado opcion single, esta opcion no permitia que se renderize los demas frames (celdas que contienen imagenes, objetos, lo que estes realizando como proyecto; la animación en este caso es la visualizacion de celdas continuas por segundo)






Ya!! ahora si! si queremos realizar movimientos en cada frame, necesitamos activar AutoKey, este boton, permitirá guardar cualquier movimiento o configuracion que hayas realizado en cada frame y lo más importante es que permite la interpolación (para aquellos que saben de flash), digamos, si quiero mover un objeto, lo muevo no? jaja, nono ese no, hablando en 3D Studio Max necesito guardar la posición inicial y la posición final en frames distantes, y AutoKey automaticamente, realizará el movimiento desde la posicion inicial hasta llegar al final, en cuanto tiempo? dependiendo de la configuración de tiempo y el numero de frames por segundo.





En este caso, las modificaciones fueron hechas a la camara, para que gire(posición) y las vista a captar por la camara: sea el logo, eso no se mueve para nada, en el primer frame se guardó una posición, como notarán en la imagen siguiente, en total solo se necesitó guardar 5 frames distribuidos proporcionales a los 100 frames.





Modificacion de posición de cámara en frame número 50.





Modificacion de posición de cámara en frame número 80.





Y bueno aquí viene lo interesante, la configuración del tiempo, en la barra inferior está el boton: Time Configuration, éste permitirá modificar lentitud, rapidez, tiempo de vista, y otras cosas más.









COnfiguracion de Render, esta ventana permite modificar las opciones de render que puede escoger el usuario, para acceder a esta ventana teclea F10, por default estará activado la opcion de single, esta opción permite solo renderizar un frame, sin embargo puedes realizar varios render a un numero de frames, en la opción de Active Time Segment. Tambien podrás modificar el tamaño de render, el área de vista de render, opciones de render, y el más importante para animaciones, guardar el render, si es animacion(segunda imagen siguiente) , donde podrás elegir la carpeta de ubicación y nombre de archivo a guardar, cuando se presiona render.









Formatos que permite guardar animaciones en 3D Studio Max.





Una vez todo OK!! y listo para renderizar, presionas en la misma ventana en la parte inferior un boton grande, RENDER. Automáticamente, si es una animación y la opcion que activaste es para varios frames, se demorará de acuerdo a la eficiencia de la maquina de usuario, sin embargo hay programas que aceleran el render, mediante algoritmos complejos, es lo que tengo entendido, como el V-Ray, Phytom, y otros.





Render de un frame:






Que tal he?? chevere?? Nada interesante??..... Por cierto, quize darle un toque de tutorial con documentación propia de proyecto. en fin.. salio un entreverado jaja XD Ha, dirán que plagié imagenes de google, u otra página no? Pero no!!, la evidencia es v & B (vichoz & bichitoz). jaja
Muchachos deseenme suerte hoy. Por que? Porque tengo que recoger examenes muy importantes que decidirán el rumbo de mi vida académica e intelectual, en otras palabras, quiza me vuelva taxista. jajaja Suerte muchachos! Nos vemos en la próxima entrada, un comercial y volvemos!!

Vichoz
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Tabletas Digitalizadoras

Bueno gente, para aquellos que realizan animaciones, trabajos de diseño y odian al maldito mouse, una opcion rapida y eficaz es usar la tableta digitalizadora o tambien llamada tableta grafica, este es un periférico que permite introducir gráficos a mano, apuntar, señalar y entre otras cosas que permitan modificar los objetos que se muestran en la pantalla del ordenador.






Hoy en día estos dispositivos son bastante útiles para los dibujantes profesionales, practicantes y novatos, ya que es mucho más eficiente que utilizar un mouse. Wacom, la empresa que fabrica dichas tabletas y que es la más reconocida en este rubro, pues posee la patente de la tableta pasiva(uso de induccion magnetica) :

Se le dice tableta pasiva, ya que la malla de alambres horizontal y vertical, que opera en la tableta, transmite señales al circuito resonante que se encuentra dentro del lapiz, luego éste a su vez transmite la informacion:posición,nivel de presion, botones en el lápiz a la malla de alambres;es decir actúa como un mouse inalámbrico(solo coordenadas y botones), importante es decir "sin pilas en el lapiz",ya que el mouse inalámbrico opera con pilas. Otro dato importante de la tableta pasiva, detecta 256 niveles de presión(estamos hablando en este caso de una tableta de gama baja).

La tableta activa, la diferencia con la anterior tableta está en el uso de pila dentro del lápiz, aumentando su volumen y peso,se le alimenta de energía de tal manera que el circuito interno del lapiz genere y transmite las señales a la tableta, la acción será constante, eliminando la necesidad de alternar los modos de recepción y transmisión que usa la tableta pasiva.






Las tabletas son variables en cuanto a tamaño, el menor tamaño que hay en el mercado es de 4' x 6'(aprox. 10.5 x 15.2 cm) y el maximo tamaño es de 12' x 18' (aprox. 31.7 x 45.7 cm) Vinnie usó este tipo de tabletas para realizar sus animaciones teniendo como fuente a Naret, ahora si puedo comprender por que sus animaciones salian tan iguales a los que realizaba en papel, sin ningun cambio excepto para realizar sus wallpapers.
Bueno... despues de explicar sus bondades, ya me anime a comprar...! tendre k ahorrar si quiero comprar la tableta de maximo tamaño, pues esta alrededor de 470 euros.

Dato adicional: Si quieres aprender esta técnica, la Pontificia Universidad Católica del Perú ha programado como uno de sus cursos de extensión de verando, nada menos que: ILUSTRACION DIGITAL CON TABLETA GRAFICA WACOM Y COREL PAINTER X (inicia el 21 de enero)
SI requieren información acerca del contenido del curso haga click aquí. Y si desea averiguar los cursos de estensión haga click aquí.
Vichoz
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Flash

Hola!! para no dejarlos solo con las documentaciones de diseños 3D, y para que este blog sea entretenido a continuacion cuelgo algunos videos-flash de autores a los que yo por cierto admiro, uno de ellos es de eduardo, hermano de un gran amigo de Peru; y otro es de Vinnie, Alejandro COrdova de Mexico DF, sus animaciones me parecen alucinantes, espero que sea de su agrado, y lo disfruten.

Y bueno no mas palabras a continuacion ANIMACIONES FLASH!!!!! a continuacion cuelgo 3 videos-FLash, escogidas por mi, dado que son super cheveres y quiza uno de ellos les guste. O sea SI o SI lo disfrutarán!! No los voy a decepcionar.

El primer es de Eduardo Teran Chiriboga, un video-flash, que tambien me gusto por la combinacion de musica y subtitulos de versos. Muy bueno:






Seguno es de Vinnie con el tema "Hoy te amo", nunca dejo de ver, antes de realizar un buen flash, y agrego que me influyó mucho.
Ahi va:






Y el tercero es tambien de Vinnie, con el tema de "Eres Veneno"







Vichoz
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El suavizado de un objeto (3D Studio Max)

Hola!! de nuevo, acabo de terminar este trabajo despues de algunos dias de investigacion acerca del uso del suavizado de un objeto, la opcion de suavizado se encuentra en la ventana de Modificadores, clikeas, y en el listado buscas Smooth, y el numero de iteraciones modifican el numero de segmentos de particion del objeto, modificando exageradamente al poligono irregular.
Util para renderizados cheveres.
Cualquier consulta, escribanme.













Vichoz
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Texturas en 3D Studio Max

Hola gente! Hice una katana (una espada japonesa para aquellos que no sepan) y bueno la unica dificultad que le encuentro en realizar es modificando el tamaño de textura y adecuarlo hasta lo deseado, en este caso, la textura agregada fue para el mango de la espada, y para los extremos fueron hechos de color dorado, y la espada de acero. Para modificarlos pueden entrar a mapear ( Teclea M ) Para la configuracion de texturas, lo encuentran en Maps, activando Color Diffusal y por ultimo ubicando el archivo a utilizar como textura, siendo luego modificado hasta alcanzar lo deseado.

Ahora lo mas importante, ustedes notarán acerca de la katana, no se nota el color dorado y el plateado, si, en efecto tienen razon! esto se debe al foco (Light) por default del programa, que por ahora no lo estoy tomando en cuenta, Luego se expandira el tema de Luces, para la animacion y acabdo final, por ahora solo dedico a modificar solidos y textura; pero en fin lo importante es aprender aplicar el texturizado en un objeto.

Proximamente estare subiendo los diferentes tipos de texturas que pude encontrar odiseamente por internet, buscando links que me llevaban a varios tipos de paginas no sanas, algunos me llevaban a links ciclicos, y algunas que me linkeaban a comida española. jaja No les miento he! Pero para facilitar y compartir toda información estaré organizandolos, y posteriormente los colgare como un nuevo tema.

Hasta entonces. Saludos.













Vichoz
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Avion 3D Studio MAX

Es uno de los tantos proyectos que realizo con 3D Studio Max, siendo muy interesante el programa, lo destacable de este programa es su sencillez en cuanto a herramientas al igual que blender.
Espero les guste, y pueden practicar con Blender tambien. Suerte!!















Vichoz-Bichitoz
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El Mini-submarino

La ultima imagen que aun faltaba por terminar, era un Mini submarino, la cual termine, y agregue ciertos detalles para un novato, ya que es muy tedioso agregar texturas que engañen al ojo humano, y hagan parecerlo real.







Vichoz-Bichitoz
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3D Studio MAX

Estas imagenes fueron los resultados de las practicas que realizé esta semana, 3D Studio MAX, programa mucho mas sencillo para aprender a comparacion de otro software recién salido al mercado hace 3 o 4 años aprox. "Blender", sin embargo el mejor renderizado de imagen se puede realizar en blender, ya que es muy potente. Hay muchas discusiones acerca del software mas completo, ¿cual lo es? ¿Blender o 3D Studio MAX?, yo diria que cada uno de los 2 tienen sus ventajas y sus desventajas, sin embargo yo recien estoy empezando a usar 3D Studio MAX y espero que en Marzo haga un corto 3D. Y ahi va mis primeras presentaciones en 3D, en 2 semanas estare colgando alguna animacion con 3D.
Sin embargo estos 2 programas no solo son los preferidos por los usuarios, tambien estan Maya, Cinema4D, etc.
Y por ultimo, si desean ingresar a este mundo, les recomendaria que practiquen con Blender ya que a pesar de ser un software libre, ofrece tutoriales gratis para el aprendizaje, suerte!

Empeze con un Globo Terraqueo



Luego con el famosisimo keni, "Mataron a keni H.. de P...!!"




Luego con este dibujo infantil el conocido robot!! ignoro su nombre. :)




Este proyecto aun no lo termino y falta unir ciertas partes y darle el acabado final.




Vichoz-Bichitoz
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Blender

Este video fue realizado en un programa, sencillo de usar para aquellos que quieran iniciar en el mundo de animacion...!! esta animacion lo realize en paralelo con otro proyecto de una galleta, este ultimo fue una practica que encontre por un tutorial. Se los recomiendo.






Esta animacion fue realizado para X games LAbs, si de nuevo, para ese grupo.. en realidad fue realizado hace tiempo, pero no tuve la oportunidad de actualizarlo en el blog.
Aclarando, esta animacion fue realizado con Blender.
Blender es algo más que un programa sin cargo. Como Linux y otros ejemplos del software libre, no sólo se lo consigue gratis y no sólo su código fuente está disponible para cualquiera, sino que quienes le hagan modificaciones deben distribuir también el código fuente alterado. Esto garantiza que los cambios introducidos por la comunidad beneficien a todos. Colosos de la economía moderna, como Google y Amazon, emplean software libre para sus operaciones cotidianas.



Vichoz-Bichitoz
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