El suavizado de un objeto (3D Studio Max)

Hola!! de nuevo, acabo de terminar este trabajo despues de algunos dias de investigacion acerca del uso del suavizado de un objeto, la opcion de suavizado se encuentra en la ventana de Modificadores, clikeas, y en el listado buscas Smooth, y el numero de iteraciones modifican el numero de segmentos de particion del objeto, modificando exageradamente al poligono irregular.
Util para renderizados cheveres.
Cualquier consulta, escribanme.













Vichoz

0 comentarios: