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Machu Picchu Post

El ultimo buen corto que he visto en 3D fue desarrollado por estudiantes franceses, el corto tiene el nombre de "Machu Picchu Post",  fue creado por estudiantes de Supinfocom Clément Crocq, Margaux Durand-Rival y Nicolas Novali.
La idea del proyecto era realizar un vinculo entre un avión de papel y un avión de verdad, estos señores situaron su historia en Machu Picchu, un encuentro histórico e imaginario entre el piloto y la cultura local. Se eligió un lugar cerca de Machu Picchu por que es un símbolo bien conocido de la Cultura Inca, que es rica e interesante en muchos aspectos, especialmente en su iconografía, las estatuas y las divinidades.
Se menciona que es un encuentro histórico, ya que la historia del piloto que se estrello en los Andes realmente existió, muchas películas se realizaron sobre este famoso piloto cuyo nombre es Henry Guillaumet(piloto destacado que trabajaba en la compañía francesa Aéropostale).
Este trabajo ha sido realizado en 3D Studio Max y algunos retoques en After Effects, disfruten el video y valoren la cultura Inca.















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Interfaz Grafico de Blender

Quien no se ha aburrido de la interfaz clásica que ofrece blender.


Para todos ellos, les he traído los mejores temas. Pueden descargarlo haciendo click en la imagen respectiva.






Estas extensiones en .py lo copian directamente en la carpeta scripts, para aquellos que no hayan podido encontrar la carpeta .blender, les recomiendo descargarse el programa más no descargarse el ejecutable.


Luego se dirigen a la ventana de scripts:

Y escogen los temas descargados por ustedes.
Si te gusto como quedo y quieres la interfaz por defecto entonces guardas como preferencia (Ctrl+U).


Los mejores temas sin duda son de Yorik, sin embargo estos están en documento de texto, primero abrimos los documentos haciendo click en las imágenes respectivas.
Luego en Blender abres la ventana de Texto o "Text Editor"(paso parecido para ir a ventana de scripts, como referencia la segunda imagen anterior).
Ya abierto la ventana de texto, copias el documento y ejecutas (Alt+P) y listo!
Si te gusto como quedo y quieres la interfaz  por defecto entonces guardas como preferencia (Ctrl+U).









David Vilchez
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Primeros modelos realizados en Blender

Hola muchachos he aqui mis 2 primeros modelos realizados en blender:



Este modelo aun se encuentra en construccion pero hasta el momento va quedando asi:



Que tal he? bueno espero sus comentarios.

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Programación en 3D

Bueno chicos, este blog empezó como anotaciones de las experiencias para aprender 3D Studio Max y Blender por cuenta propia, y ahora el blog esta en cualquier cosa, un entreverado total, excusas: deje de practicar, escribí algunas curiosidades(por flojo) ya que no disponía de tiempo libre.

Actualmente estoy retomando Blender, ademas que éste fue el primer programa en 3D que usé y pude realizar un logo y una galleta de jengibre, ambas animadas sin embargo ambas fueron solo Diseño en 3D que es muy distinto a Programación en 3D, y por qué cuernos comparo ambos? Pues he seguido un curso de programación en 3D(videojuegos) . Para poder realizar un videojuego se necesita tener un conocimiento de lenguaje de programación.

Durante el mes pasado estuve en un curso de Programación en 3D del grupo Avatar al cual asistí teniendo conocimiento básico en pascal y Dev C, sin embargo este curso avanzó tan rápido que logre aprender lo necesario para poder realizar mi propio proyecto, un remake de Mario Kart teniendo como personajes a las mascotas de la universidad.

Muestro un pequeño ejemplo de lo realizado por el profesor Renzo Sanchez Cavagnaro, el video mostrara directamente la compilación, la cámara estará fijada de inicio sobre un puente, el movimiento de la cámara lo realizaré con el mouse y el teclado flechas arriba y abajo, parecido al manejo de camara en Counter Strike, la cámara lo desplazare por la todas las zonas de la escena en 3D.
Disfrútenlo.









Vichoz
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